====== ARITHMOMANTIE ====== - eine seit der [[Antike]] benutzte [[Methode]], um mit Hilfe von Zahlenermittlungen v.a. über den Ausgang eines Wettkampfes zu machen\\ 1. man ermittelt den Zahlwert des Namens (A=1, B=2..Z=26 [8])\\ 2. man teilt den Zahlwert des Namens durch 7 oder 9\\ 3. man vergleicht die entstandenen Reste beziehungsweise das restlose Ergebnis\\ 4. wenn beide Zahlen gerade oder ungerade sind, gewinnt die kleinere [[Zahl]]; wenn sie gerade und ungerade sind, gewinnt die größere; wenn beide Zahlen gleich sind, dann gewinnt der Angreifer im ungeraden Falle, der Verteidiger im geraden\\ ===== Beispiel ===== [[Hektor]] (19) gegen [[Patroklos]] (34)\\